一句话解释
游戏障碍不是“爱玩游戏”或“游戏时间长”的同义词,诊断关键在持续的行为模式和显著功能损害。
ICD-11 关注什么?
WHO 强调三个方面:对游戏的控制受损;游戏相对其他兴趣和日常活动的优先级升高;尽管发生负面后果,仍继续或升级游戏。行为模式通常持续至少 12 个月,但症状严重时可缩短观察期。
量表能不能诊断?
GDT、IGDS9-SF、IGDT-10、GAS 等工具依据不同框架整理风险线索。它们不能替代临床访谈、病程核对、功能评估和鉴别诊断,也不能把一次高分直接写成游戏障碍。
还需要鉴别什么?
应区分阶段性的高投入、职业或竞技训练,以及由抑郁、焦虑、注意困难、家庭冲突、学校适应或社交困境推动的游戏使用。处理路径取决于功能受损来自哪里。