学校与家庭场景

学生游戏使用失控风险适合哪些量表?

IGDS9-SF、IGDT-10 对应 DSM-5 网络游戏障碍拟议标准,GDT 对应 ICD-11,GAS 适合青少年七成分研究。学校应先明确采用哪种框架。

适用读者:学校心理教师、家长、学生工作者
建议关注的量表GAS · GDT · IGDS9-SF · IGDT-10

先明确筛查目标

是了解一般游戏问题,还是按 DSM-5 IGD 或 ICD-11 游戏障碍框架研究?不同框架不能混用阈值。

工具分工

工具框架适合
IGDS9-SFDSM-5 九标准一项对应一个拟议标准
IGDT-10DSM-5 九标准10 项按规则映射九标准
GDTICD-114 项简短筛查
GAS七成分模型青少年成瘾样行为研究

不要用时长代替评估

应确认是否反复失控、游戏优先级改变、尽管后果仍持续,以及睡眠、到校、成绩、关系和自理是否受损。

学校使用边界

只能在自愿、保密、人工复核和支持资源存在时使用。分数不得用于处分、分班或公开标签。

风险升级

失学、暴力冲突、自伤、高额付费、诈骗或网络性剥削需要及时按相应安全流程处理。

参考资料

  1. WHO. Gaming disorder.