产品文案原则
优先使用“问题性使用、过度使用、使用失控风险、筛查结果”。除具备完整专业流程,不输出“已成瘾”“确诊”等结论。
工具选择
IAT 测一般网络问题,SAS-SV 测智能手机使用失控倾向,BSMAS 测社交媒体成瘾样特征,GDT 对应 ICD-11 游戏障碍核心构念。
AI 必须追问
具体活动、持续时间、控制、功能损害、危险使用、消费和当前安全。分数不能替代这些信息。
游戏障碍特别边界
WHO ICD-11 要求行为模式严重到造成显著功能损害,通常持续至少 12 个月。AI 不能因 GDT 或其他量表高分直接确认诊断。
高风险响应
驾驶中看手机、自伤、暴力、诈骗、网络性剥削和严重失学等信号,应进入人工或相应专业支持,不能只给自动化“数字排毒”建议。
数据与版权
不要未经许可内置完整受保护题目;明确数据用途、保存和删除机制,避免将敏感分数用于广告画像或资格决策。