对比总表
| 对比项 | GAS | GDT |
|---|---|---|
| 年代 | 2009 | 2021 |
| 框架 | 七个成瘾成分 | ICD-11 |
| 版本 | 21 项、7 项 | 4 项 |
| 强项 | 青少年多成分研究 | 简短且突出功能损害 |
选择建议
GAS 适合观察显著性、耐受、情绪改变、复发、戒断、冲突和问题;GDT 更适合当前 ICD-11 语境。
解释边界
GAS 的显著性和耐受可能也出现在健康高投入玩家中。无论选哪份,都应把现实功能损害放在核心。
GAS 是 2009 年开发的七成分青少年游戏工具,有 21 项和 7 项版;GDT 是基于 ICD-11 的 4 项游戏障碍筛查工具。
| 对比项 | GAS | GDT |
|---|---|---|
| 年代 | 2009 | 2021 |
| 框架 | 七个成瘾成分 | ICD-11 |
| 版本 | 21 项、7 项 | 4 项 |
| 强项 | 青少年多成分研究 | 简短且突出功能损害 |
GAS 适合观察显著性、耐受、情绪改变、复发、戒断、冲突和问题;GDT 更适合当前 ICD-11 语境。
GAS 的显著性和耐受可能也出现在健康高投入玩家中。无论选哪份,都应把现实功能损害放在核心。